Polygonalize Implicit Surface隐式曲面的多边形化

这几天遇到implicit surface (isosurface), marching cube这几个名称,复习了一下,顺便做了下面几个例子来增加理解: Alt text

第一行: sphere, sphere被grid切了, 注意保证grid够大.
第二行: box, box with rounding.
第三行: union(box, sphere), difference(box, sphere).
生成mesh之后,然后放到windows 10's 3D Builder中得到的渲染结果。